Ce que tu apprends à construire

Des premières lignes de C aux systèmes complets, les projets avancent en parallèle et se répondent. Explore le parcours, puis ouvre un projet pour voir ce que tu programmes toi-même.

La liste des projets et TP est non exhaustive. Le déroulement et les sujets peuvent évoluer selon la promotion.

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8 projets et activités dans cette sélection.

EF1 · Fondamentaux · Trimestre 1

C, shell et premiers systèmes

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Unité arithmétique et logique

EF1 · Fondamentaux · Trimestre 2

Structures de données et construction d’outils

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Toons

EF1 · Fondamentaux · Trimestre 3

C++ et programmation système

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique EfSpice / RedSpice

EF1 · Fondamentaux · Trimestre 4

Intelligence artificielle en C++ et réseau

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Avant Cyclades

EF2 · Diversification · Trimestre 1

Web et logiciels

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Gamepad

EF2 · Diversification · Trimestre 2

Mobile et projets collectifs

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Konsole

EF3 · Intégration · Trimestre 3

Cloud et architectures matérielles

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Électronique Microprocesseur

EF4–EF5 · Spécialités

Projets de spécialité et projet libre

Quelques exemples de projets de spécialité, ainsi que le projet libre mené sur la durée. Le sujet et les domaines de ce dernier dépendent de l’étudiant.

Les activités sans semaine indiquée figurent dans la liste de leur trimestre ou de leur année.

Les projets en détail

EF1 · Trimestre 1 · Projet Unité arithmétique et logique Passer des portes logiques aux opérations de la machine.

Ce que tu construis

Une unité arithmétique et logique, projet d’électronique du premier cycle.

Électronique Système

Durée prévue : 5 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Composition de circuits logiques.
  • Lien entre calcul et représentation binaire.
Lien vers ce projet
EF1 · Trimestre 2 · Projet Toons Afficher une animation avec de l’électronique.
Aperçu du projet Toons
Aperçu du projet Toons

Ce que tu construis

Un appareil associant écran de DEL et mémoire, capable de jouer une animation en boucle.

Électronique Graphique et jeux vidéo

Durée prévue : 5 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Stockage de l’animation.
  • Lecture et affichage sur une matrice de DEL.
Lien vers ce projet
EF1 · Trimestre 3 · Projet EfSpice / RedSpice Construire un simulateur de circuits logiques à partir d’un graphe orienté.
Aperçu du projet EfSpice / RedSpice
Aperçu du projet EfSpice / RedSpice

Ce que tu construis

Un logiciel qui charge un circuit, relie ses composants et calcule leurs états.

Électronique Langages et compilation Système Algorithmique

Durée prévue : 7 semaines, en parallèle des autres travaux.

  1. Description du circuit
  2. Graphe
  3. Composants
  4. Simulation
Entrer dans la technique
  • Graphe orienté des composants et de leurs connexions.
  • Description du circuit par fichier de configuration.
  • États indéfinis et interfaces des composants en C++.
Lien vers ce projet
EF1 · Trimestre 4 · Projet Avant Cyclades Faire communiquer des ordinateurs avec un réseau que l’on construit soi-même.
Aperçu du projet Avant Cyclades
Aperçu du projet Avant Cyclades

Ce que tu construis

Un connecteur physique et une bibliothèque de communication entre plusieurs postes équipés de cartes d’interface.

Électronique Réseau Système

Durée prévue : 7 semaines, en parallèle des autres travaux.

  1. Connexions électriques
  2. Communication
  3. Protocole
  4. Bibliothèque
Entrer dans la technique
  • Conception des connexions entre cartes VM110N.
  • Choix de l’organisation du réseau, avec ou sans poste maître.
  • API d’ouverture, d’envoi, de réception et de fermeture ; au moins trois postes hors maître.
Lien vers ce projet
EF2 · Trimestre 1 · Projet Gamepad Relier une commande matérielle à un programme.

Ce que tu construis

Un projet d’électronique autour d’une manette de jeu.

Électronique Système

Durée prévue : 10 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Entrées matérielles et représentation des commandes.
  • Interface entre périphérique et logiciel.
Lien vers ce projet
EF2 · Trimestre 2 · Projet Konsole Poursuivre la construction de systèmes matériels et logiciels.

Ce que tu construis

Un projet d’électronique consacré à une console.

Électronique Système

Durée prévue : 10 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Intégration des composants du projet.
  • Articulation entre électronique et programmation.
Lien vers ce projet
EF3 · Trimestre 3 · Projet Microprocesseur Décrire une architecture matérielle en VHDL.
Aperçu du projet Microprocesseur
Aperçu du projet Microprocesseur

Ce que tu construis

Un projet de microprocesseur accompagné de sa documentation.

Électronique Système Langages et compilation

Durée prévue : 10 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Description matérielle en VHDL.
  • Architecture, instructions et documentation.
Lien vers ce projet
EF4–EF5 · Spécialités · Projet de spécialité Amiral Construire un micro-ordinateur et son démarrage.
Aperçu du projet Amiral
Aperçu du projet Amiral

Ce que tu construis

Un micro-ordinateur accompagné du système d’amorce associé.

Électronique Système
Entrer dans la technique
  • Assemblage de l’architecture matérielle.
  • Programmation du démarrage de la machine.
Lien vers ce projet

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