Ce que tu apprends à construire

Des premières lignes de C aux systèmes complets, les projets avancent en parallèle et se répondent. Explore le parcours, puis ouvre un projet pour voir ce que tu programmes toi-même.

La liste des projets et TP est non exhaustive. Le déroulement et les sujets peuvent évoluer selon la promotion.

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4 projets et activités dans cette sélection.

EF2 · Diversification · Trimestre 2

Mobile et projets collectifs

Deux semaines d’apprentissage, puis mise en pratique dirigée et travail sur les projets.

Les barres indiquent les semaines où chaque activité est prévue. Un TP peut occuper une partie de la semaine. Clique sur une barre pour ouvrir la fiche.

Apprentissage
Projet Graphique et jeux vidéo Indie Studio
Projet Électronique Konsole
Mini-projet Web et mobile TodoList
Projet Web et mobile Persoc

Les activités sans semaine indiquée figurent dans la liste de leur trimestre ou de leur année.

Les projets en détail

EF2 · Trimestre 2 · Projet Indie Studio Mener un jeu jusqu’à une version aboutie.
Aperçu du projet Indie Studio
Aperçu du projet Indie Studio

Ce que tu construis

Un jeu en C++ reprenant la base d’un classique, avec une exigence de finition.

Graphique et jeux vidéo Langages et compilation

Durée prévue : 10 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Organisation du travail en équipe.
  • Conception du jeu, développement et intégration.
Lien vers ce projet
EF2 · Trimestre 2 · Projet Persoc Construire une application mobile.

Ce que tu construis

Un projet de programmation Android.

Web et mobile

Durée prévue : 3 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Développement dans l’environnement mobile.
  • Organisation des interactions de l’application.
Lien vers ce projet
EF2 · Trimestre 2 · Projet Konsole Poursuivre la construction de systèmes matériels et logiciels.

Ce que tu construis

Un projet d’électronique consacré à une console.

Électronique Système

Durée prévue : 10 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Intégration des composants du projet.
  • Articulation entre électronique et programmation.
Lien vers ce projet
EF2 · Trimestre 2 · Mini-projet TodoList Organiser une liste de tâches sur mobile.

Ce que tu construis

Une application Android pour gérer des tâches.

Web et mobile

Durée prévue : 2 semaines, en parallèle des autres travaux.

Entrer dans la technique
  • Modèle des données et interface de liste.
Lien vers ce projet

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